
Việc phát triển một trò chơi đòi hỏi rất nhiều công sức. Họa sĩ vẽ nên những thế giới tuyệt đẹp, nhà văn trau chuốt những câu chuyện tỉ mỉ, và lập trình viên xây dựng các cơ chế trò chơi phức tạp, nhưng chỉ riêng những yếu tố này thôi thì không đủ để tạo nên một trò chơi “hay”. Tất cả những điều đó sẽ góp phần vào chất lượng tổng thể của trò chơi, nhưng trên hết, bạn cần tạo ra một vòng lặp gameplay hấp dẫn.
Tạo ra một vòng lặp gameplay hấp dẫn là phần quan trọng nhất trong quá trình phát triển game, vì vậy điều quan trọng là phải hiểu chính xác ý nghĩa của nó. Vòng lặp gameplay chính của game sẽ là những gì xảy ra trong game mỗi giây khi bạn chơi. Ví dụ, trong Pac-man, mỗi giây bạn sẽ né tránh ma và ăn thuốc. Trong một game như Doom, vòng lặp cốt lõi của bạn là chạy xung quanh và bắn quỷ. Vòng lặp này là quan trọng nhất cần phải làm cho đúng. Các nhà phát triển game dành rất nhiều thời gian tập trung vào trải nghiệm từng giây này bởi vì nó sẽ tạo nên phần lớn trải nghiệm của người chơi trong game.

Vậy nên, khi bạn đã có một vòng lặp cốt lõi vững chắc của trò chơi, đã đến lúc tập trung vào các vòng lặp phụ và vòng lặp thứ cấp. Đây là những vòng lặp lối chơi từ một góc nhìn rộng hơn. Vòng lặp phụ thường là những gì xảy ra từng phút một, chẳng hạn như hoàn thành các màn chơi trong Pac-man, hoặc vượt qua và tiến lên các màn tiếp theo trong Doom. Xa hơn nữa, vòng lặp thứ cấp là về toàn bộ lối chơi trong khoảng thời gian dài hơn; hãy nghĩ đến từng giờ một. Đó là những việc như đạt điểm cao, vượt qua tất cả các màn chơi của một trò chơi, mở khóa vật phẩm hoặc tiến bộ trên quy mô lớn hơn. Điều quan trọng là phải có cả các vòng lặp bên ngoài này để đảm bảo rằng vòng lặp cốt lõi vẫn thú vị lâu hơn chỉ vài phút. Bạn thích chơi vì vòng lặp chính, nhưng bạn tiếp tục chơi vì các vòng lặp phụ và vòng lặp thứ cấp.
Để hiểu rõ hơn về những yếu tố tạo nên một vòng lặp chơi game hay, bạn thường có thể phân tích các trò chơi yêu thích của mình và xác định vòng lặp chính, phụ và thứ cấp của chúng. Trò chơi yêu thích của tôi là Tetris, vì vậy vòng lặp chính của Tetris là di chuyển và xoay các khối đang rơi và cố gắng xóa các dòng để tránh các khối lên đến đỉnh và dẫn đến thua cuộc. Vòng lặp chính này rất thú vị, nhưng điều thực sự làm cho nó hấp dẫn là vòng lặp phụ, nơi càng xóa nhiều dòng, các khối càng rơi nhanh hơn. Điều này khiến bạn muốn cố gắng sống sót càng lâu càng tốt. Điều thực sự kết nối tất cả lại với nhau là vòng lặp thứ cấp: đạt được điểm số cao. Tetris đã tồn tại từ năm 1984 và vẫn tiếp tục thu hút người chơi vì bạn luôn có thể tiếp tục chơi để cố gắng nâng cao điểm số của mình. Đây là điều làm cho vòng lặp chính rất đơn giản là di chuyển các khối và xóa các dòng trở nên hấp dẫn hơn nhiều và mang lại chiều sâu đáng kể cho toàn bộ trò chơi.
Tóm lại, đó là các vòng lặp trong game! Hãy tận dụng thông tin này trong quá trình phát triển game của bạn; một vòng lặp cốt lõi mạnh mẽ sẽ giúp game của bạn trở nên tốt hơn rất nhiều. Đây là một số nguyên tắc cơ bản của phát triển game và là những gì chúng tôi thực hành và hoàn thiện trong quá trình phát triển game tại UAT. Để tìm hiểu thêm, hãy xem chương trình học Thiết kế Game của chúng tôi !
